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第十六章 剑术经验+3

关俊彦真正的目的是对翻看兵法书的行为本身进行测试。

在暗耻公司的策略游戏中,这类道具真实存在,对人物有属性加成,甚至还能通过装备书籍获得新技能。

只要有一项能套用在现实中,关俊彦的底气将会更加十足。

玩这种游戏,除非是自我设限的硬核向玩家,谁会觉得属性太高,技能太多是件坏事?

第一步,通过系统进行道具鉴定。

飞天御剑流兵法书。

又想使用没有文化的发语词了。

这要真是那个飞天御剑流的话,绝对是一飞冲天。

九头龙闪必中,天翔龙闪超音速,最关键的是还能越活越年轻,绝对是神级的剑术。

结果翻开一看——

没有,别说天翔龙闪、九头龙闪这种奥义,就连普通的龙翔闪,龙槌闪都没有。

兵法书开篇第一句:飞天御剑流起源于林琦梦想流。

这个名字好像有点印象,游戏里出现过,不过不是什么大流派,技能也少,玩游戏的时候没接触过几次。

估计不是那个飞天御剑流了。

道具说明里也佐证了这一点,什么加成都没有,就是一本兵法书,

微不可查地叹了口气,关俊彦有些兴致缺缺。

不过测试还没做完,他也不想半途而废,就这么随意地看了下去。

兵法书里记载的东西不算复杂,结合从技能卡上得到的经验,关俊彦判断这应该是入门级的剑术指南。

也对,真正高深的东西都是各大流派压箱底的宝贝,哪有那么容易得到?

又不是游戏,送礼,PK,喝茶刷好感,刷够了就可以学。

这么一想,心情顿时好了很多。

入门就入门,反正我也缺最基础的知识。

不知道是丹羽中邦认知上的错误,还是这个世界的习惯就是如此,大书库里的书大多都是有年头的古物。

这本飞天御剑流兵法书也不例外,看着厚实,内容不多,翻一遍也花不了多少时间。

如预想的那般,全书都是基础内容,都是讲的挥刀和脚步,只在最后才涉及到稍微高深一些的“势”。

不过关俊彦却没有因此觉得无聊,反而看得津津有味,因为他觉得自己确实学到了东西,对于剑术的认知也变得更加完善。

回过神来的时候,书已经合上,空着的另一只手不由自主地伸向下一本书,却又在下一秒猛地顿住。

不对!

从小到大就没几次这种浑然忘我的境界,而且基本都是在玩游戏的时候比如天下第一的《女神异闻录5》《文明6》。

看书学习从来就没有过,那是枯燥烧脑的煎熬,不是享受。

兵法书给人的感觉也是如此,但自己为什么会看得这么入迷,甚至有确实地学到东西——武术类的学习不该是身体力行吗?光看书有什么用?王语嫣这样的人终究只存在与啊。

难道是——

事有反常必为妖,身上最大的妖就是系统。

点开系统提示栏一看,真的多了一行提示:剑术经验+3!

关俊彦的嘴角疯狂上扬,不是紧张所致,而是真的想大笑三声。

虽然和预计有所偏差,但路没有走错。

这波赚到了。

PS:装备书获得技能笔者最早的印象是在三国志系列中,太阁5是没有的,所以才会设定是6,方便笔者魔改。

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